Το απίστευτα μεγάλο ποσό των 120 εκατομμύριών δολαρίων φέρεται να κόστισε το shooter Immortals of Aveum σύμφωνα με υπάλληλο του Ascendant Studios.
Τα τεράστια αυτά έξοδα σε συνδυασμό με τις ανάμεικτες κριτικές και τις χαμηλές πωλήσεις ανάγκασαν το στούντιο να απολύσει το μισό προσωπικό του, μια κατάσταση που μπορούσε σύμφωνα με τον εργαζόμενο να αποφευχθει.
Όπως ο ίδιος δηλώνει το να δαπανηθεί το ποσό των 80 εκατομμυρίων για την ανάπτυξη και άλλα 40 εκατομμύρια για το μάρκετινγκ για το ντεμπύτο του στούντιο ήταν μια παράλογη απόφαση. Αν και επισημαίνει οτι στην ομάδα υπήρχε άφθονο ταλέντο και θέληση η απόφαση να εξελιξουν ενα ΑΑΑ κατηγορίας shooter την δεδομένη στιγμή ήταν απλά ακατανόητη.
Σαν αποτέλεσμα το παιχνίδι έγινε εξαιρετικά repetitive με μια μακρόσυρτη campaign που δέν τράβηξε του gamers. Τον περασμένο Νοέμβριο έγινε μάλιστα ενα μεγάλο Update με έξτρα περιεχόμενο αλλά δεν φαίνεται να ήταν αρκετό για να αλλάξει την κατάσταση.